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6月3日のツイート

【お知らせ定期】過剰に腐ってる内容などは鍵垢@fiancetankでつぶやいております。そちらにご用の方はフォロリクどうぞ。

posted at 04:39:07

ボケーっと回ってるだけのにもう二億が近い。全滅周回まであともう少し pic.twitter.com/E41ylVENdj

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posted at 02:52:53

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RT @silver_thinfilm: 屈折率低すぎやろ液体ヘリウムに浸かってんのか? 凍死するで。 twitter.com/folderman_gif/…

posted at 02:42:34

バフって減らして殴れる孔明爆誕 pic.twitter.com/rCvWLxEbYt

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posted at 02:41:46

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RT @shizu_cha: 真っ白なカードでこれが分からない人が多いでしょうが、これが何のカードか一発で分かる人はそこそこ居る pic.twitter.com/vWIUESNUQ3

posted at 02:00:33

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RT @szs_A: 今朝のハイライトです pic.twitter.com/mmn9oEbJib

posted at 01:59:44

孔明の防バフLV10にオリオンの防バフ重ねると、茨木ケンカキックもほぼ0ダメになるんだぜ……

posted at 01:59:14

@yasuhiro__ 孔明孔明でも問題ないんだけど、回復がないと孔明が一人落ちたりするから、Bバフ捨ててもマーリン宝具重ねがけで回復しまくりNPガッポガッポの方が安定するかなぁ……オリオンがB二枚持ってるから、そのタイミングでBバフクリアップ使う手もあるし

posted at 01:57:41

なんだかんだと「単体A宝具に副次効果チャージ減があって自前攻防バフに加え回避にクリアップまで持ってる」ので、オリオンの使い勝手の良さはハンパない

posted at 01:55:06

@yasuhiro__ 今もオリオン孔明でチャージ減スタンしまくりです。オリオンは宝具強化後にチャージ減がほぼ確定になったので、師匠のスタンより使い勝手上がった

posted at 01:52:59

@yasuhiro__ オリオンもしくは師匠と孔明で、ひたすらチャージ減スタンチャージ減スタンスタンよ

posted at 01:50:03

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RT @DogScratchFever: 警察「ちょっとそこの君、ダメじゃないかお酒飲みながら運転しちゃ。ハイ免許証出して」 僕「えっこれ清涼飲料水…」 警「どう見てもチューハイだろ!」 僕「じゃあ表記見てくださいよ」 僕「アルコール度数とか書いてありました?」 警「なかった…お酒じゃなかった…清涼飲料水だこれ…」 pic.twitter.com/ExtRuLyQd9

posted at 01:44:07

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RT @Ms06Enemy: 荒木先生がペンネームを墓まで持っていけなかった世界線 pic.twitter.com/S7ulnJGh94

posted at 01:43:11

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RT @tohuyasan: 言われないと何かのゲームだとわからない枠無し礼装部門1位取れると思う pic.twitter.com/CUKrP3zxIb

posted at 01:42:32

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RT @nekoguti13: pic.twitter.com/7sGhT0i3SE

posted at 01:41:58

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RT @mizumizutorisan: 「…ちょっと停止するよ」治癒中 pic.twitter.com/YibxwDQRy8

posted at 01:40:39

ヤリマンは友達相手でも平気でやらせてあげる、サセ子は自分から誘うことはないが頼まれたら誰にでもやらせてあげる。ビッチは自分から主導的にセックスを楽しんで行く姿勢がメインであって、相手がどんな関係かに依存しない

posted at 01:39:55

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RT @b_nishizaki: ビッチとスラットの違いよりヤリマンとサセ子の違いで自分を語れよ!

posted at 01:37:57

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RT @dobutsu_syu: 【ラッコの睡眠】 ラッコは寝る時は水面で寝ます。 野生のラッコは流されないように 自分の体に昆布を巻いて寝ますが 水族館にいるラッコは昆布がないため 他のラッコ仲間やパートナー(夫や嫁)と 手を繋いで寝ます。 pic.twitter.com/YLPILRpPBk

posted at 00:47:46

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RT @TNOK_GARDEN: 殺すぞ pic.twitter.com/3OxPiUKEw5

posted at 00:45:44

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RT @narinari1999: ローソン限定「GODIVAショコラロールケーキ」 www.narinari.com/Nd/20170644072… pic.twitter.com/xqGLdSkAA2

posted at 00:45:37

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RT @nagasuka2: 無限のリヴァイアスBD-BOX発売に伴う脚本家黒田洋介のコメントが切ない pic.twitter.com/qQ1kaxZJjX

posted at 00:44:22

にゃるほど……!

posted at 00:31:48

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RT @romanovh: モーメントにまとめてみました。随時更新。 ⚡️ "メタセコイア・キャラクターモデリング実況" twitter.com/i/moments/8701…

posted at 00:31:38

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RT @romanovh: この方法のいいところは「先に形がある程度わかるので完成形がイメージしやすい・試行錯誤がある程度減る」「余計なポリゴンが少なくなる」です。欠点は「最終のトポロジーを考えながら点を打たないといけないので計画が結構大事」ですね。

posted at 00:31:23

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RT @romanovh: まぁこんなかんじで作っていきます。 モデリングチュートリアルでよくある「まず面や球体などを作って、そこから形を整えていく」やり方ではなく「最初に線として形を整えてから面を貼っていく」モデリング方法です。逆。

posted at 00:31:19

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RT @romanovh: メタセコモデリング。さらに輪郭線になる線を引いていく。 ある程度詰めたら横線も引いていき、つなげて面を作っていく。 pic.twitter.com/MKcl35KJho

posted at 00:31:17

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RT @romanovh: メタセコモデリング。ここからが楽しいところ。 ・まず正面顔のパーツを横顔のパーツがあるであろう位置に移動させる。 ・そこから頂点を前後移動させ、いろいろな角度から見ても線画として成り立つように頂点の位置を調整。 pic.twitter.com/GRUYvh2F4i

posted at 00:31:14

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RT @romanovh: メタセコモデリング。正面顔ある程度配置を詰めたら今度は横顔の線を引いていく。 デフォルメ系アニメキャラであろうとも、後頭部の頭蓋骨の形で出来が左右される。 pic.twitter.com/z7ElUCGRTc

posted at 00:31:11

じゅんつづ来ちゃう……しょまつづもきちゃう……大変だ……大変だ……(ペットボトルの仕分けをしながら

posted at 00:24:53


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